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新手剧情内容优化、流光梦境时间调整……大家的声音,我们都在听~

天下3 2024-03-01



少侠们晚上好呀

万众期待大荒建言录又来啦

前阵子年中版本的上线

得到了少侠们的关注

同时也积极地提出自己的建议和问题

我们都有进行整理反馈~

针对剧情设定的问题

今天会由可爱的策划小姐姐竹子

来解决大家对剧情设定的疑问

让我们一起看看今天要解答哪些内容吧!





新手体验关卡




Q:为什么一开始我会变成鸡哥?不是很懂这个体验关卡的意义是啥?

竹子:其实开场的体验关卡是一个似真似幻的梦境,从体验关卡开始,到登录捏脸,再到新手剧情的开始——玩家醒来,都是梦境中的过程。这个梦境并不是少侠独自一人的梦境,也不是属于玉玑子的梦境。半梦半醒之间,所有的一切,带着些微不真实与不同寻常,似乎寄托着某种期望,又似乎透露着一些预兆。冲天而起梦中的孔雀已经带领少侠开启了大荒的第一段旅程,而关于其他的预兆,一切的谜底将在未来的剧情中揭晓。

当前版本的体验关卡中,对于梦境的表现确实稍显不足,也造成了部分少侠的误解;我们也在不断地进行梳理和完善,希望能够早日给大家更好的体验




少侠的设定




Q:少侠是一个普通人,一个被拐卖、被吊打,还能爬起来;经历过背叛、欺骗却没有放弃、没有堕落的普通人。说白了就是不忘初心,正是因为这种精神,才让各路枭雄高看一眼。而新的新手剧情中似乎要把少侠塑造成一个救世主的形象,这不是我们认识的少侠。

竹子:我们的设定和大家的认识一致,少侠作为各大门派普通弟子中的一员从门派出生,而并不是作为救世主或者天选之人或者某位厉害的古神转世而出生。

所以我们保留了各大门派出生的设定,为每一个门派的少侠定制了一条门派出生的新手线,大家都是以一位普通弟子的身份开始游历大荒。




新门派线剧情




Q:玩新门派线的时候感觉剧情比较短,很多故事交代得不够清楚,作为自己门派的一员完成剧情后仍不了解本门派的历史,后面会增加更多的剧情吗?

竹子:关于门派线较短,门派情感以及归属感塑造上体验不足的问题,这些我们后续会考虑增加更多关于门派的剧情以及门派玩法来进行补充,感谢大家对各自门派的认同以及大力支持。





剧情衔接问题




Q:在过完新手线后去过接下来的剧情时,感觉故事不是连贯的,会有很明显的割裂感

竹子:目前的确存在过完新手线和其他剧情无法衔接的问题,但请大家耐心等待,后续制作还在进行中;关于梳理现有剧情线会有一个整体的规划,我们并不会大规模删改经典的主线剧情,除新手剧情线以外,其他的主线剧情基本都是理清时间线纳入剧情推荐而不是直接迭代。




龙巫、鬼墨门派出生视频




Q:为什么这次更新去掉了龙巫鬼墨的门派出生视频?

竹子:门派出生剧情和新手主线,时间线可基本参考原九黎主线,是少侠初出茅庐时的见闻,发生于所有主线之前。龙巫宫和鬼墨的原新手出生时间线在吟龙幻愿时间,当时是因为新门派刚出,为了保证当时玩家的代入感。但其实当时的龙巫、鬼墨出生线接上九黎任务,是有时间线和逻辑上的严重冲突的。这次修改,会把龙巫宫和鬼墨的时间线拉到和其他门派一致,即:少侠作为龙巫鬼墨正式问世之前出山的个别弟子。门派任务中发生的事,都在两个门派原新手线之前,但这个改动不影响吟龙幻愿中,龙巫鬼墨出山的剧情设定。

目前龙巫宫已修改完毕,鬼墨将会进行进一步调整,原来的门派出生视频也将在接下来的版本中重新为大家呈现。




孔雀神变了?




Q:新手剧情中元魂幻化是新的概念?会不会影响后续元魂珠相关的内容?而且里面的孔雀神为什么跟我们在吟龙幻愿剧情中遇到的孔雀神不一样?

竹子:新手剧情中关于大荒的元魂幻化,是孔雀神传授给凡人的部分,并不是元魂幻化的全部。

关于孔雀神,可能大家认为跟吟龙幻愿的剧情存在冲突,有心的少侠可以重历一下吟龙幻愿剧情,其实它涉及到的“孔雀神”并不真是孔雀神本人。由于翼遥有强大的力量,可以影响邪影之世的边缘地带,可以将这些区域变幻成自己想象中的样子,她把自己童年最美好的记忆投射到那个小世界中,营造出了碧翎幻世,而其中的孔雀神,也是她将一个普通的邪影化为了记忆中孔雀神的样子。




世界线更新问题




Q:为什么迭代新手剧情而不继续推之前的剧情?之后还会更新剧情吗?

竹子:我们本次选择暂停世界线的更新,进行新手剧情的迭代,提升新手线的表现与体验,并不意味着未来不再发展世界线。

《剑心问道》之后,未来我们的世界线仍然将继续推进,这也是我们非常重要的工作重点。感谢大家一直以来对我们世界线发展的关注,我们也会继续努力,为大家带来更好的属于我们自己的精彩故事。不论是门派、王朝、神魔以及神话的部分,我们都想将属于我们自己的这样一个关于抗争的故事继续讲下去。




剧情文案问题




Q:有些门派信件的用语太口语化了吧?还有部分的人物台词感觉也不符合人设

竹子:门派信件一些用语的问题,我们已经在目前版本中进行了修正。确实是因为我们在本次的新资料片中想要给大家呈现更多的新内容,导致部分内容没有很好地完善,我们已经在逐一梳理中,感谢少侠们的支持与反馈。





流光梦境




Q:这次更新的征战四方活动,每天晚上的流光梦境都要打到11点半,时间跨度大,一场下来很累,而且还有其他日常任务需要完成,可以调整一下时间吗?

竹子:在下周更新后,征战四方第二赛季中,会对流光梦境的时间进行调整,流光梦境时间缩短调整为21:00~23:00,且周五、周六的流光梦境战绩将不记入征战四方。



以上就是本次建言录的全部内容啦

希望能够解答少侠们近日来的疑惑

我们也会根据大家的建议

对游戏内的剧情继续优化

如果想给大荒建言献策

欢迎在留言区给竹子小姐姐留言~

说不定下期建言录上

就出现你的建议哦~





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